Be užduoties
Instant Drop
Prizas iš karto matomas žemėlapyje — be užduoties. Žaidėjai jį pamato ir eina jo atsiimti.
Tikslas: greitas lankytojų srautas
Kam tinka: kavinėms, parduotuvėms, atidarymams
Ramble — žaidybinės rinkodaros platforma, miesto žaidimas „Telegram“ programėlėje. Jūs sukuriate kampaniją su užduotimi. Žaidėjas ją atlieka, žemėlapyje pasirodo jūsų prizas, o kad jį atsiimtų, jis turi ateiti pas jus.
Be prenumeratos. Mokate tik už kampaniją.

Valdymo skydelyje per 6 žingsnius pasirinkite formatą, užduotį, prizą, vietą ir laiką.
Kampanija pasirodo Ramble programėlėje visiems žaidėjams.
Žaidėjas atlieka jūsų užduotį: atsako į klausimus, randa atsakymą jūsų svetainėje arba pakviečia draugus.
Po užduoties žemėlapyje pasirodo prizo vieta.
Žaidėjas eina atsiimti prizo ir panaudoja kuponą pas jus.
Valdymo skydelyje matote kiekvieną žingsnį — nuo peržiūros iki kasos.
Ramble remiasi patikrintais elgsenos principais, o ne viltimi, kad reklamą kas nors pastebės.
500 mln.+
Tiek apsilankymų remiamoms vietoms atnešė „Pokémon GO“ — žaidimas, kuriame žmonės vaikšto po miestą. Ramble tą patį principą pritaiko jūsų verslui.[1]
80%
vartotojų teigia, kad pasiūlymas paskatina juos pirmą kartą išbandyti naują prekės ženklą.[2]
+63%
Tiek didesnę kainą žmonės buvo pasirengę mokėti už daiktą, į kurį patys įdėjo darbo. Todėl po užduoties gautas prizas išlieka atmintyje.[3]
34% prieš 19%
Lojalumo korteles su jau pradėtu progresu žmonės užbaigdavo beveik dvigubai dažniau. Ramble lygiai ir XP veikia tuo pačiu principu.[4]
Šaltiniai
Pirmoji kampanija — €1, be prenumeratos. Padėsime ją parengti.
Be užduoties
Prizas iš karto matomas žemėlapyje — be užduoties. Žaidėjai jį pamato ir eina jo atsiimti.
Tikslas: greitas lankytojų srautas
Kam tinka: kavinėms, parduotuvėms, atidarymams
Rekomenduojamas formatas
Žaidėjas atlieka jūsų užduotį — ir tik tada žemėlapyje pasirodo prizas. Įsitraukimas ir apsilankymas vienoje kampanijoje.
Tikslas: įsitraukimas ir apsilankymas
Kam tinka: prekės ženklams, naujiems produktams, sporto klubams
Unikalus formatas
Žaidėjai atlieka užduotį, kad kvalifikuotųsi. Nustatytu laiku žemėlapyje pasirodo prizas — kas pirmas ateina, tas laimi.
Tikslas: šurmulys mieste
Kam tinka: atidarymams, šventėms, dideliems prekės ženklams
Kaip veikia Live DropUnikalus Ramble formatas
Pirmiausia žaidėjai atlieka jūsų užduotį ir taip kvalifikuojasi. Tada jūs paskelbiate laiką — ir lygiai tą akimirką žemėlapyje pasirodo prizas. Kas pirmas ateina, tas jį ir gauna.
Žaidėjai atlieka jūsų užduotį ir iškovoja vietą lenktynėse.
Visi kvalifikavęsi žaidėjai gauna pranešimą apie laiką. Laukimas priverčia žmones kalbėti apie jūsų prekės ženklą dar prieš pasirodant prizui.
Nustatytu laiku žemėlapyje pasirodo prizas. Laimi tas, kuris ateina pirmas.
Geriausiai tinka atidarymams, naujų produktų pristatymams ir šventėms.
Prizas pasirodys po
00:04:59
128 kvalifikavęsi žaidėjai
Užduotį kuriate iš klausimų — tarsi formą: pasirinkimas iš sąrašo, tekstas, skaičius ar el. paštas. Pridėkite nuorodą, įjunkite atsakymo tikrinimą ar paprašykite pakviesti draugus — ir vienas įrankis tinka įvairiems tikslams.
Kiekvienam prizui nustatykite, kiek laiko jis galioja nuo gavimo ir kuriomis dienomis bei valandomis jį galima panaudoti. Taip Ramble atveda žmones tada, kai turite laisvų vietų, o ne tada, kai jau pilna.
Kavinės lankytojai pagal valandas
Prizas galioja darbo dienomis 14:00–17:00
Viename tyrime daugiau nei trys ketvirtadaliai restorano svečių teigė, kad už nuolaidą būtų pasirengę ateiti ramesniu metu. Susskind, Reynolds & Tsuchiya, 2004
Nuolaida galioja tik tada, kai yra laisvų staliukų, o ne piko metu.
Pavyzdys:darbo dienomis 14:00–17:00
Paverskite ramiausią dieną priežastimi užsukti.
Pavyzdys:tik pirmadieniais
Sukvieskite žmones būtent tada, kai tai svarbu: atidarymo, šventės ar naujo produkto pristatymo dieną.
Pavyzdys:tik vasario 14 d.
Trumpas galiojimo terminas skatina ateiti iš karto, o ne „kada nors“.
Pavyzdys:galioja 2 valandas nuo gavimo
Išparduokite tai, kas negali laukti rytojaus: duoną, pyragaičius, maistą išsinešti.
Pavyzdys:−30% nuo 19:00 iki uždarymo
Paslaugoms, kurioms reikia išankstinės registracijos, duokite klientams laiko pasirinkti datą.
Pavyzdys:galioja 30 dienų
Kiekvienai kampanijai — visas piltuvas realiuoju laiku: kiek žmonių ją pamatė, pradėjo, atėjo ir panaudojo kuponą.
Iliustracinis pavyzdys
Be prenumeratos ir be kredito kortelės. Mokate tik už paleistas kampanijas.
€1vienkartinai
€29/ kampanija
€59/ kampanija
€149/ kampanija
Prizą — nuolaidą, dovaną ar nemokamą paslaugą — pasirenkate ir suteikiate jūs. Pavyzdys: jei Complete & Reveal kampanijoje panaudojami visi 100 kuponų, Ramble kainuoja €0,59 už apsilankymą.
Tinklams, prekės ženklams ir renginiams kuriame individualias kampanijas.
info@ramble.global
Paleiskite kampaniją jau šią savaitę ir pamatykite, kiek naujų klientų ji atves.
Paraiška
Palikite kontaktus formoje.
Parengiame kartu
Susisiekiame ir padedame pasirinkti užduotį bei prizą.
Kampanija žemėlapyje
Žaidėjai ją mato programėlėje, o jūs rezultatus — valdymo skydelyje.