Ilma ülesandeta
Instant Drop
Auhind on kaardil kohe näha — ilma ülesandeta. Mängijad märkavad selle ja suunduvad kohale.
Eesmärk: kiire külastajate voog
Sobib: kohvikutele, poodidele, avamisteks
Ramble on mängulise turunduse platvorm — linnamäng Telegramis. Teie loote ülesandega kampaania. Mängija täidab ülesande, kaardile ilmub teie auhind ja selle kättesaamiseks peab ta teie juurde tulema.
Ilma kuutasuta. Maksate ainult kampaania eest.

Valige töölaual 6 sammuga formaat, ülesanne, auhind, koht ja aeg.
Teie kampaania ilmub Ramble'i rakenduses kõigile mängijatele.
Mängija täidab teie ülesande: vastab küsimustele, leiab vastuse teie kodulehelt või kutsub sõpru kaasa.
Pärast ülesannet ilmub kaardile auhinna asukoht.
Mängija läheb auhinnale järele ja kasutab kupongi teie juures.
Töölaual näete iga sammu — vaatamisest kassani.
Ramble tugineb tõestatud käitumisteaduse põhimõtetele, mitte lootusele, et keegi reklaami märkab.
500 mln+
Nii palju külastusi tõi sponsoreeritud asukohtadesse Pokémon GO — mäng, kus inimesed linnas ringi käivad. Ramble rakendab sama põhimõtet teie ettevõtte heaks.[1]
80%
tarbijatest ütleb, et pakkumine ajendab neid uut brändi esimest korda proovima.[2]
+63%
Nii palju rohkem olid inimesed valmis maksma asja eest, millesse nad olid ise tööd pannud. Seetõttu jääb ülesande järel saadud auhind meelde.[3]
34% vs 19%
Püsikliendikaardid, millel oli osa juba täidetud, said täis peaaegu kaks korda sagedamini. Ramble'i tasemed ja XP töötavad samal põhimõttel.[4]
Allikad
Esimene kampaania — €1, ilma kuutasuta. Aitame teil selle seadistada.
Ilma ülesandeta
Auhind on kaardil kohe näha — ilma ülesandeta. Mängijad märkavad selle ja suunduvad kohale.
Eesmärk: kiire külastajate voog
Sobib: kohvikutele, poodidele, avamisteks
Soovitatud formaat
Mängija täidab teie ülesande — ja alles siis ilmub kaardile auhind. Kaasatus ja külastus ühes kampaanias.
Eesmärk: kaasatus ja külastus
Sobib: brändidele, uutele toodetele, spordiklubidele
Unikaalne formaat
Mängijad täidavad ülesande, et kvalifitseeruda. Auhind ilmub kaardile kindlal ajal — kes esimesena kohale jõuab, see võidab.
Eesmärk: kogu linna kõneaine
Sobib: avamisteks, pühadeks, suurtele brändidele
Kuidas Live Drop töötabRamble'i unikaalne formaat
Mängijad kvalifitseeruvad esmalt, täites teie ülesande. Seejärel teatate aja — ja täpselt sel hetkel ilmub auhind kaardile. Kes esimesena kohale jõuab, saab selle endale.
Mängijad täidavad teie ülesande, et saada koht võidujooksus.
Kõik kvalifitseerunud saavad teate, millal auhind ilmub. Ootus paneb inimesed teie brändist rääkima juba enne auhinda.
Määratud ajal ilmub auhind kaardile. Kes esimesena kohale jõuab, võidab.
Parim valik avamisteks, uute toodete turuletoomiseks ja pühadeks.
Auhinna ilmumiseni
00:04:59
128 kvalifitseerunud mängijat
Ülesande koostate küsimustest nagu vormi: valik loendist, tekst, arv või e-post. Lisage link, lülitage sisse vastuse kontroll või paluge mängijatel sõpru kutsuda — nii teenib üks tööriist eri eesmärke.
Määrake iga auhinna puhul, kui kaua see pärast kättesaamist kehtib ning millistel päevadel ja kellaaegadel saab seda kasutada. Nii toob Ramble inimesi kohale siis, kui teil on vabu kohti, mitte siis, kui kõik on juba täis.
Kohviku külastajad tundide kaupa
Auhind kehtib tööpäeviti 14:00–17:00
Uuringus ütles üle kolme neljandiku restoranikülastajatest, et nad oleksid allahindluse eest valmis vaiksemal ajal tulema. Susskind, Reynolds & Tsuchiya, 2004
Allahindlus kehtib ainult siis, kui teil on vabu laudu, mitte tipuajal.
Näide:tööpäeviti 14:00–17:00
Muutke oma vaikseim päev põhjuseks kohale tulla.
Näide:ainult esmaspäeviti
Tooge inimesed kohale just siis, kui see on oluline: avamisel, pühade ajal või uue toote turuletoomise päeval.
Näide:ainult 14. veebruaril
Lühike kehtivusaeg paneb inimesed kohe kohale tulema, mitte „millalgi“.
Näide:kehtib 2 tundi pärast kättesaamist
Müüge ära see, mis peab täna otsa saama: leib ja sai, koogid, kaasavõetav toit.
Näide:−30% alates 19:00 kuni sulgemiseni
Broneeringut vajavate teenuste puhul andke inimestele aega kuupäev valida.
Näide:kehtib 30 päeva
Iga kampaania kohta näete reaalajas kogu lehtrit: mitu inimest seda nägi, alustas ülesannet, tuli kohale ja kasutas kupongi.
Illustreeriv näide
Ilma kuutasu ja krediitkaardita. Maksate ainult nende kampaaniate eest, mille käivitate.
€1ühekordselt
€29/ kampaania
€59/ kampaania
€149/ kampaania
Auhinna — allahindluse, kingituse või tasuta teenuse — valite ja pakute teie. Näide: kui Complete & Reveal kampaanias kasutatakse ära kõik 100 kupongi, on Ramble'i kulu €0,59 külastuse kohta.
Kettidele, brändidele ja üritustele loome kohandatud kampaaniaid.
info@ramble.global
Käivitage kampaania juba sel nädalal ja vaadake, mitu uut klienti see toob.
Täitke vorm
Jätke meile oma kontaktandmed.
Valmistame koos ette
Võtame teiega ühendust ning aitame valida ülesande ja auhinna.
Kampaania on kaardil
Mängijad näevad seda rakenduses, teie aga tulemusi töölaual.